terça-feira, 8 de novembro de 2011

'Uncharted 3' atrasa e chega dia 22 de novembro no Brasil


"Sony Brasil afirma que atraso ocorreu por 'questões de produção'.
Título lançado dia 1º nos EUA chegaria dia 11 de novembro ao país."


Após os games "Fifa 12", "Battlefield 3" e "Batman: Arkham City", todos distribuídos pela Warner Bros, sofrerem atrasos no Brasil, outro jogo a sofrer atraso em 2011 no país é "Uncharted 3: Drake's Deception", da Sony. O jogo estava prometido para ter sua venda no dia 11 de novembro, mas teve a data adiada para o dia 22 do mesmo mês.
De acordo com a Sony Brasil ao G1, o motivo da troca da data foi por "questões de produção", já que o game é  fabricado no país, na Sony DADC, localizada na Zona Franca de Manaus.
Nos Estados Unidos, o game, um dos jogos exclusivos do PlayStation 3 mais aguardados do ano, foi lançado no dia 1º de novembro. O game tem dublagem e legendas em português.
Na loja Sony Style na internet, a pré-venda do game já foi alterada para o dia 22 de novembro. No site da livraria Saraiva, a data para a entrega do jogo para os compradores da pré-venda ainda está para o dia 11 de novembro. No Americanas.com, a data de início de entrega de "Uncharted 3" é 16 de novembro. O Extra.com.br afirma que o jogo está "esgotado" e não apresenta data de entrega, mesma mensagem que aparece no site do Ponto Frio.
                           



sexta-feira, 5 de agosto de 2011

Divulgada a primeira foto de Anne Hathaway como a Mulher-Gato


Atriz interpretará personagem em 'Batman: O cavaleiro das trevas ressurge'.
Filme de Chris Nolan tem estreia prevista para julho de 2012.

Ane Hathaway dirige moto na foto divulgada de Batman (Foto: Divulgação)Anne Hathaway dirige a Batpod na foto divulgada de o novo Batman (Foto: Divulgação)
A Warner Bros. divulgou nesta sexta-feira (5) a primeira imagem de Anne Hathaway como a Mulher-Gato. A atriz irá interpretar a heroína em "Batman - O Cavaleiro das Trevas ressurge"., terceiro filme da série criada por Christopher Nolan, cuja estreia está prevista para julho de 2012.
Na foto, Anne aparece dirigindo a super-moto Batpod que Batman utilizou no filme anterior. A motocicleta roubou a cena no longa, ganhou diversas réplicas feitas pelos fãs e hoje está exposta no museu da Warner, em Los Angeles. As luvas possuem garras e os óculos que ela utiliza também são os mesmos já usados pelo cavaleiro das trevas: com sonares 3D e que são conectados a um smartphone.
No longa, o vencedor do Oscar Christian Bale interpreta mais uma vez o protagonista. Gary Oldman repete o papel de Comissário Gordon, enquanto Morgan Freeman será Lucius Fox e Michael Caine o mordomo como Alfred. Joseph Gordon-Levitt e Marion Cotillard estreiam na trilogia.
fonte: G1

quarta-feira, 13 de julho de 2011

Jogo do Scott Pilgrim acerta em cheio

Matéria publicada na revista EGW - número 105 - setembro de 2010


Depois de detonar nos quadrinhos, chegou a hora de o herói invadir o cinema e os games também. A primeira aparição de Scott Pilgrim no mundo dos jogos eletrônicos é justamente em um dos gêneros que menos recebe lançamentos atualmente: os beat'em ups.

E a ideia de trazer um jogo nostálgico não fica apenas no gênero, pois a magnífica direção de arte tratou de representar aqueles cenários canadenses da forma mais charmosa possível: em pixelart. O excesso de cores, o design de cada objeto e personagem da tela é um delírio para os olhos, contém homenagens aos jogos do começo da década de 1990. As inúmeras referências aos clássicos pipocam em todos os cantos: na tela de seleção de personagens vindas diretamente de "Super Mario Bros. 2", no mapa 16-bit que parece uma mistura de Yo! Noid com "Super Mario World" e nos menus que lembram "Earthbound".
Além de pular, atacar e defender, é possível usar ataques especiai
Assim como os gráficos, a trilha sonora também mescla o retrô com o moderno. Com músicas emocionantes e empolgantes, brilha o trabalho da banda punk "Anamanaguchi", que cria uma mistura de sons do sintetizador do NES com instrumentos de verdade, como guitarra, baixo e bateria.

Óbvio que nada disso seria suficiente se o jogo não fosse divertido, mas felizmente "Scott Pilgrim vs. The World" também não decepciona no que é mais importante. A jogabilidade é consistente e os personagens respondem bem aos comandos. A medida em que o jogo progride, Scott e seus amigos sobem de nível, adquirem novos golpes e combos, e ficam mais fortes e velozes. Além de pular, atacar e defender, é possível usar ataques especiais e pedir ajuda a outros personagens com o botão de assist.

Os marmanjos com certeza irão adorar utilizar esse recurso com a Kim, só para ver o Knives dando um beijinho nela. Não há comida espalhada pelos cenários como nos clássicos do gênero, mas todos os inimigos quando morrem deixam moedas, que servem para comprar diversos itens nas lojas já conhecidas pela galera que fã dos quadrinhos, como o Happy Avocado. Fique atento para notá-las durante as fases, pois elas não possuem destaque algum, ficam infiltradas como parte dos cenários.
Vencer os sete ex-namorados malvados da Ramona vale a pena no final
Os inimigos também são carismáticos e variados, com destaque para os sete ex-namorados malvados da Ramona. Cada um possui características e desafios distintos, transpostos de maneira perfeita das HQs para o videogame. Até quatro pessoas podem jogar ao mesmo tempo, o que facilita um pouco, apesar de o número de inimigos aumentar na jogatina coletiva. Infelizmente, isso só é possível se você arrumar três amigos de carne e osso, já que não há modo online disponível.

Na verdade, a ausência desse modo é o único defeito de "Scott Pilgrim vs. the World", porque de resto acerta em cheio.


SCOTT PILGRIM VS. THE WORLD
Plataformas: PS3/X360
Desenvolvimento: Ubisoft Montreal
Editora: Ubisoft
Lançamento: 10/08/2010
Sinopse: Scott é um jovem canadense que divide o apartamento com seu amigo gay e se apaixona por Ramona Flowers, uma entregadora da Amazon que aparecia insistentemente em seus sonhos. O único problema é que para poder ficar com Ramona, ele terá que derrotar os sete ex-namorados malvados dela, que formaram uma liga com o intuito de acabar com a raça dos novos pretendentes da garota.


domingo, 10 de julho de 2011

NinjaMax alguns desenhos.

Ai galera, to postando alguns desenhos do personagem principal, como vocês vão notar ele e militar, inspirado nos mercenários que atuam no Afganistão e no visual de um verdadeiro soldado americano chamado de "Cowboy" que atuou no Afganistão algum tempo atrás.
Bom galera espero que vocês gostem, e por favor comenta ai galera se não gostou também, e se quiser dar alguma idéia comenta lá também.



Valeu galera, fica com Deus.

sábado, 9 de julho de 2011

Dead Space de volta pro encontro com o capeta.

EA a desenvolver um novo Dead Space?



imagem


Segundo uma oferta de trabalho a Electronic Arts encontra-se a trabalhar no próximo jogo da série Dead Space. 

No anúncio procuram um diretor de desenvolvimento, um diretor de áudio e um artista de efeitos visuais para trabalhar na franquia Dead Space.

"Esta é uma grande oportunidade para contribuir para uma franquia única e entusiasmante," dizia o anúncio.

Apesar de tudo a Electronic Arts ainda não confirmou que estão a trabalhar num novo jogo da série. Só nos cabe aguardar.

Cara eu to jogando o Dead Space e o jogo e do mal, com gráficos de arrepiar e suspense de secar o beiço.

fonte: Eurogamer


domingo, 3 de julho de 2011

Voltei!

E ai galera, desculpa a demora, tava meio difícil de postar alguma coisa, eu tava sem ideia.
Mas agora estou com a cabeça mais ou menos no lugar, e vou postar aqui os projetos que quero realizar até o final do ano, e vou estar postando todo o processo deste o início até o resultado final.
Bom vamos lá;

O primeiro e carro chefe do projeto, vocês até conhecem alguma coisa, e o hq online animado Born to Fight. E a história de um lutador de boxe que passa muitas dificuldades na vida, até começar a lutar mma ou vale tudo (nome mais popular dessa modalidade de luta), seu nome e João de Jesus e a história se passa no Brasil.
Já tenho alguns capítulos prontos, algumas páginas do storyboard já desenhadas e só trabalhar mais agora, se Deus quiser vou estar finalizando o hq até o final do ano, e foda fazer tudo sozinho.

O outro projeto e a animação em flash Max Ninja, e sobre um marine americano que se torna um ninja extremamente treinado, que luta contra um grupo terrorista da Alemanha, a história se passa no ano de 2023, após a grande mudança climática que aconteceu no planeta.
Bom esse também tenho algumas ideias no papel e alguns desenhos.


E o último pra fechar o ano e mais uma animação Tokoro o Dragão Lutador, essa animação vai ser muito legal fazer, e destinado mais pro público infantil mais galera cês vão curtir esse projeto. Olha nem vou falar mais.    


Ai galera valeu mesmo pela atenção, ai por favor não esquece de virar um seguidor. Fica com Deus galera.

quarta-feira, 13 de abril de 2011

Animação 'Rio' leva 1,1 milhão aos cinemas brasileiros Em seu fim de semana de estreia, filme fatura R$ 13,7 milhões. Longa de Carlos Saldanha é maior abertura de animação na história.

Em seu primeiro fim de semana em cartaz, a animação "Rio", de Carlos Saldanha, levou mais de 1,1 milhão de espectadores aos cinemas brasileiros e arrecadou R$ 13,7 milhões, de acordo com dados do site Filme B. Com isso, "Rio" bate recorde de bilheteria de 2011 e consagra-se como a maior abertura de uma animação de todos os tempos no Brasil.


O resultado coloca também a produção entre as maiores bilheterias da história no Brasil, atrás apenas de "Homem-Aranha 3" (2007) e "Tropa de elite 2" (2010), com R$ 14,8 milhões e R$ 14 milhões, respectivamente. A história da arara Blu chegou a superar a animação "A era do gelo 3" (2009), também de Saldanha.



No ranking dos mais vistos de 2011, "Rio" assume a liderança, ultrapassando sucessos recentes como a animação "Enrolados", da Disney, e a produção nacional "Bruna Surfistinha", que tiveram público de cerca de 632 mil e 400 mil, respectivamente, em seu fim de semana de estreia.
No final de semana de estreia, o filme arrecadou US$ 8,3 milhões, outro recorde para animações no mercado brasileiro. "Rio" entou em cartaz em 1.013 salas de cinema do país, sendo cerca de 30% em tecnologia 3D.
Mercado internacional
A animação ainda liderou as bilheterias internacionais no último fim de semana. A estreia do longa em 72 países faturou US$ 55 milhões, maior abertura no mercado internacional em 2011. "Rio" obteve a primeira posição em 32 países, incluindo Rússia, México, Alemanha e China. As salas de cinemas com exibição em 3D corresponderam em 71% do faturamento com venda de ingressos.
O longa estreia nos Estados Unidos nesta sexta-feira (15). No mesmo dia, "Rio" começa a ser exibido nas salas de mais 19 países, como França e Itália.
O filme tem dubladores como Jamie Foxx, Jesse Eisenberg e Anne Hathaway, que vieram ao Brasil em março para divulgação do longa.

Versão de fliperama de 'Super Street Fighter IV' pode chegar aos consoles


Um vídeo publicado no YouTube nesta quinta-feira (7) pelo site ConsoleTech indica que a versão para fliperamas do game de luta "Super Street Fighter IV", disponível apenas no Japão, pode ser lançado para os consoles. A versão "Arcade", de acordo com o site, seria lançada em um pacote por meio de download para o PlayStation 3 e Xbox 360.

A edição para os fliperamas de "Super Street Fighter IV" traz os lutadores Evil Ryu, Oni, Yang e Yun, que se unem ao grande número de personagens, e traz um melhor equilíbrio dos lutadores nos confrontos. O vídeo mostra ainda novas opções de roupas, melhorias no Replay Channel e a adição do My Channel Advanced, que permite a troca de replays. Outra novidade seria o Elite Channel, que reune jogadores com altas pontuações em partidas disputadas pela internet e compara seus replays, além do Replay Follower, que permite receber vídeos de batalhas dos amigos.

O vídeo que mostra imagens da suposta atualização foi removido do YouTube. O motivo seria que a Capcom, a produtora do game, apresentará a novidade durante o evento Captivate 2011, que ocorre no entre os dias 6 e 7 de abril no Havaí, nos Estados Unidos.

Até o momento, a empresa não anunciou oficialmente a existência do conteúdo por download para "Super Street Fighter IV".
 

quinta-feira, 27 de janeiro de 2011